程序框图与算法的基本逻辑结构教学设计
课题
1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构(二)
三
维
教
学
目
标
知识与
能力
(AB层)掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的循环结构;掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
(C层)了解程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,理解算法的循环结构;知道画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
过程与
方法
通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。
情感、
态度、
价值观
通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的循环结构,明确程序框图的基本要求;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路。
教
学
内
容
分
析
教学
重点
程序框图的循环结构
教学
难点
能综合运用这些知识正确地画出程序框图。
教 学 流 程 与 教 学 内 容
一、复习引入:
上一节课我们学习了什么?今天我们继续学习第三种算法的基本逻辑结构——循环结构。
二、新课:
1、循环结构的定义:
在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。
循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类:
(1)一类是当型循环结构,如图1-5(1)所示,它的功能是当给定的条件P1成立时,执行A框,A框执行完毕后,再判断条件P1是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执行A框,直到某一次条件P1不成立为止,此时不再执行A框,从b离开循环结构。
(2)另一类是直到型循环结构,如下图所示,它的功能是先执行,然后判断给定的条件P2是否成立,如果P2仍然不成立,则继续执行A框,直到某一次给定的条件P2成立为止,此时不再执行A框,从B点离开循环结构。
A A
P1?
P2? 不成立
不成立
成立
B B
当型循环结构 直到型循环结构
(1) (2)
2、典型例题:
例:设计一个计算1+2+…+100的值的算法,并画出程序框图。(学生做一做,然后教师点评)
算法分析:只需要一个累加变量和一个计数变量,将累加变量的初始值为0,计数变量的值可以从1到100。
程序框图:
i≤100?
否 是
变式练习:
(ABC层)设计一个计算的值的算法,并画出程序框图。
(A层)画出求21+22+23+…2100的值的程序框图。
解:程序框图如下图:
i≥100? 否
是
4、课堂小结:
本节课主要讲述了算法的三种基本逻辑结构中的第三种:循环结构。
课
后
学
习
(ABC层)课本P20习题1.1 A组2、
(AB层)某工厂2005年的年生产总值为200万元,技术革新后预计以后每年的年生产总值都比上一年增长5%.设计一个程序框图,输出预计年生产总值超过300万元的最早年份。
教
学
反
思
把典型例题的算法步骤和当型、直到型循环结构都在黑板上板演,学生易听明白,效果较好。
w.w.w.k.s.5.u.c.o.m
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