幻灯片 1---- 幻灯片 22.处理方法 首先计算速度减到零所需时间,然后再与题中所给的时间比较,看在所给的时间内是否早已停止,如果是,则不能用题目所给的时间计算,这就是所谓的“时间过量”问题;如果没有停止,则可以应用题目所给的时间直接求解 . ---- 幻灯片 3---- 幻灯片 4---- 幻灯片 5---- 幻灯片 6---- 幻灯片 7---- 幻灯片 8---- 幻灯片 9---- 幻灯片 10---- 幻灯片 11---- 幻灯片 12---- 幻灯片 13---- 幻灯片 14---- 幻灯片 15答案 t 借题发挥 (1)要养成画物体运动示意图或利用v-t图象的习惯.特别是较复杂的运动,画图或利用v-t图象可使运动过程直观,物理情景清晰,便于分析研究. (2)要注意分析研究对象的运动过程,弄清整个运动过程按运动性质可分为哪几个运动阶段,各个阶段遵循什么规律,各个阶段间存在什么联系. (3)由于本章公式较多,且各公式间有相互联系,因此,本章的题目可一题多解.解题时要思路开阔,联想比较,筛选最简捷的解题方案.解题时除采用常规的公式解析法外,对称法、比例法、极值法、逆向转换法(如将一匀减速直线运动视为反向的匀加速直线运动). ---- 幻灯片 16三、追及和相遇问题 1.追及问题 追和被追的两物体的速度相等(同向运动)是能追上或追不上以及两者距离有极值的临界条件.追及问题通常分两类: (1)速度大的物体(如减速)追速度小(如匀速)的物体:当二者速度相等时,若追者位移小于被追者位移,则追不上,此时两者间有最小距离;若两者位移之差等于开始运动时他们之间的距离,且速度也相等,则恰能追上,也是两者避免相碰的临界条件. (2)速度小者加速(如v0=0的匀加速)追速度大者(如匀速),当两者速度相等时有最大距离,位移相等时则能追上. ---- 幻灯片 172.相遇问题 (1)同向运动的两物体追及即相遇. (2)相向运动的两物体各自发生的位移大小之和等于开始时两物体的距离即相遇. 3.追及、相遇问题的解 题思路 (1)根据对两物体运动过程的分析,画出两物体运动的示意图. (2)根据两物体的运动性质,分别列出物体的位移方程,注意要将两物体运动时间的关系反映在方程中. (3)由运动示意图找出两物体位移间的关联方程,这是关键. (4)联立方程求解 ,并对结果进行简单分析. ---- 幻灯片 18---- 幻灯片 19---- 幻灯片 20---- 幻灯片 211.一物体做匀变速直线运动,初速度为2 m/s,加速度大小为1 m/s2,则经1 s后,其末速度(  ). A.一定为3 m/s B.一定为1 m/s C.可能为1 m/s D.不可能为1 m/s 专题小练 ---- 幻灯片 222.站台上有一观察者,在火车开动时站在第1节车厢前端的附近,第1节车厢在5 s内驶过此人.设火车做匀加速直线运动,求第10节车厢驶过此人需多长时间. ---- 幻灯片 23---- 幻灯片 24---- 幻灯片 25---- 幻灯片 26---- 幻灯片 274.一汽车从静止开始以3 m/s2的加速度行驶时,恰有一自行车以6 m/s的速度从汽车旁边匀速驶过. (1)汽车开动后在追上自行车之前,经多长时间两者相距最远?此时距离是多少? (2)什么时候追上自行车?此时汽车的速度是多少? ---- 幻灯片 28---- 幻灯片 29---- 幻灯片 30---- 幻灯片 31----

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